Python AI Agent Yapımı Python AI Agent Yapımı model çağrısını gerçek uygulama eylemleriyle birleştiren kontrollü bir yazılım sürecidir. Böylelikle Python AI agent, hedefi yorumlar, uygun tool seçer ve sonucu state içinde takip eder. Sağlam tasarım, bu döngüyü sınırsız otonomi yerine açık kurallarla…
Kategori: Blog
LLM Agent Mimarisi
LLM Agent Mimarisi LLM Agent Mimarisi büyük dil modelini araçlar, state ve kontrol döngüsüyle birleştiren sistem yapısını açıklar. Agent yalnızca metin üretmez; gerektiğinde araç çağırır ve sonucu yeniden yorumlar. Bu nedenle mimari, tek bir prompt zincirinden daha geniştir. Bu rehber model, tool,…
LangChain AI Agent
LangChain AI Agent LangChain AI Agent model, tools ve çalışma state bilgisini ortak bir agent döngüsünde birleştirir. Güncel LangChain yaklaşımı, agent runtime için LangGraph altyapısından yararlanır. Bu yapı geliştiriciye hazır soyutlamalar ile düşük seviyeli kontrol arasında seçenek sunar. Bu…
AutoGPT Kullanımı
AutoGPT Kullanımı AutoGPT Kullanımı bugün yalnızca eski terminal tabanlı otonom agent deneyimi anlamına gelmez. Bu AutoGPT projesi artık agent oluşturma, çalıştırma ve izleme odaklı bir platform da sunar. Bu nedenle eski Classic anlatımları ile güncel platform yaklaşımını ayırmak gerekir. Bu rehber…
Grasshopper Projeleri
Grasshopper Projeleri Grasshopper Projeleri parametrik tanımı gerçek tasarım hedefi, veri düzeni ve çıktı kontrolüyle birleştirir. Grasshopper projeleri yalnız karmaşık node ağları kurmaktan ibaret değildir. Tasarımcı girdileri, işlem sırasını ve sonuç geometrisini birlikte yönetir. Bu içerik proje…
Veri Ağaçları (Data Trees)
Veri Ağaçları (Data Trees) Veri Ağaçları (Data Trees) Grasshopper içinde veriyi branch ve path yapılarıyla gruplar. Grasshopper Data Trees mantığı, çoklu geometri gruplarını düzenli biçimde takip etmeyi sağlar. Tasarımcı aynı bileşenin farklı veri yapılarında neden farklı sonuç verdiğini böylece…
Grasshopper ile Tekrarlayan Geometriler
Grasshopper ile Tekrarlayan Geometriler Grasshopper ile Tekrarlayan Geometriler tek bir modülü sayı, konum ve dönüş verileriyle çoğaltma mantığını kurar. Grasshopper tekrarlayan geometriler yaklaşımı, tekrar sayısını ve varyasyonu aynı tanım içinde yönetir. Tasarımcı temel öğeyi değiştirdiğinde…
Parametrik Cephe Tasarımı
Parametrik Cephe Tasarımı Parametrik Cephe Tasarımı Grasshopper ile panel düzenini, açıklığı ve yönlenmeyi değişkenlerle yönetir. Grasshopper parametrik cephe yaklaşımı, yüzey verisini kontrollü panel sistemine dönüştürür. Tasarımcı her parametrenin cephe davranışını nasıl etkilediğini izler. Bu…
Surface Oluşturma
Surface Oluşturma Surface Oluşturma Grasshopper içinde eğri girdilerinden parametrik yüzey üretme sürecini kurar. Grasshopper surface oluşturma yaklaşımı, profil ilişkilerini değişkenlerle yönetir. Tasarımcı her eğrinin sonucu nasıl etkilediğini açıkça izler. Bu içerik eğri sırası, Loft mantığı,…
Curve Bileşenleri
Curve Bileşenleri Curve Bileşenleri Grasshopper tanımında eğri verisini taşır, işler ve yeni geometri ilişkileri kurar. Kullanıcı Rhino eğrilerini referans alır. Grasshopper bu veriyi sonraki bileşenlere aktarır. İlk olarak her Curve bileşenini aynı görevde düşünmeyin. Bazı bileşenler eğriyi saklar…


